《暗黑破坏神3》死灵法师分身增伤机制分析

《暗黑破坏神3》新赛季对死灵的一些传奇装备做了改动,散件分身镰刀成了中高层宿舍的最优BD,但是很多玩家还不清楚为啥分身有时候伤害爆高,下边就给大家带来“比的原理”分析的死灵法师分身增伤机制,大家可以来看一看。

死灵法师分身增伤机制

分身享受蚀牙二次增伤,即9倍伤害。

其他一些结论:

手动诅咒,或毒镰刀砍出的诅咒,均可享受二次增伤。

毒镰刀第一刀没有增伤,无论本体还是分身。第一刀只能上诅咒。

分身永远继承武器最小伤害,无视最大伤害。(来自科学家们的结论,仅适用于镰刀,分身骨矛/魂法依然是伤害波动的)

a4的著名测试物,无法手动上诅咒,但可以毒镰刀砍出诅咒(也许也没有真的诅咒上,但至少增伤有了)

主体不受分身回能增伤。主体自己上去砍,3人一起上去砍,伤害是一样的。

分身不受主体回能增伤。还是一样,一个分身砍,2个分身砍,3人一起砍,都是一样的伤害。

分身之间单独计算回能伤害。比如A分身砍到2个,就按照两个增伤,B分身砍到3个,就按照3个增伤。

对于骨矛、新星,分身同样享有二次增伤。

魂法无此问题。

为了防止太古款的3倍伤害过于整齐,特做了一把普通的。萃取副手,项链。

选择第一个符文,上来没有诅咒平砍:

分身的伤害,符合公式:

1399*3558%*150%*(80%*12+1)= 79.1万

武器最小白字*智力*技能基础伤害*副手增伤

然后手动上诅咒,上去砍(没有换地图,没有重新召唤,什么都没多做)

本体的伤害:

符合公式:

最低:1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 203万

最高:1848*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 269万

本体的伤害自然是波动的,符合预期。

分身的伤害(紧随上一帧发生的事):

符合双倍增伤的期望:

1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257%*257% = 522.7万

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