《秦时明月世界》手游年底上线 植入动画隐藏剧情

在6月27日举办的腾讯游戏年度发布会上,历时一年精心打磨的《秦时明月世界》手游,正式宣布将于2020年内全平台上线。同时,《秦时明月世界》手游发行制作人周锡阳也表示,游戏将同动画《秦时明月之沧海横流》紧密联动,延展出更加丰富的“秦时宇宙”, 拓展玩家的动画及游戏体验。

历经淬炼,游戏品质全方位升级

今年初,原《腾讯秦时明月》手游正式更名为《秦时明月世界》。从在腾讯UP2019大会上初次亮相至今的一年时间内,手游变更的不仅是名称,更是在人物建模、场景构建及剧情呈现上进行了全方位的品质升级。

在人物建模方面,研发团队采用了“类FACS”(Facial Action Coding System,面部表情编码系统),来详细控制游戏角色眉眼、脸庞、嘴型上的细腻变化,并基于开心、愤怒、惊讶、恐惧、厌恶、悲伤这六种基础表情来组合呈现游戏角色更丰富的情绪。

同时,在对白表演方面,研发团队制作了14种基本口型以组成不同发音的口形动作,并通过AI技术根据对白内容进行自动适配,进而形成更逼真的对话口型呈现,而非简单的闭合嘴巴。

在人物身体动作方面,研发团队则利用动态捕捉技术,通过对真人演员的动作采样,让游戏角色的动作变得更为流畅及逼真。

在场景构建方面,研发团队历经上千次试验,不断改良PCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)滤波算法,调优场景渲染中实时软阴影技术,让整个光影效果更为逼真细腻,实现了游戏中所有贴图、植被、水面、建筑等的优化重制。

同时,为满足玩家的世界探索欲,所有场景也均通过了Voxelization(体素化)处理,即“做实”了每一处景物建筑。让玩家可以通过轻功探索每一座山峰和屋顶,而不是走到跟前发现只是一幅绘有风景的贴图墙。

在剧情呈现方面,研发团队采用了Long take(一镜到底)的制作方式。类似于影视作品中的长镜头,玩家视角将会伴随游戏内人物的互动演进,连贯持续推进,中间没有任何切换转场。据周锡阳介绍,游戏的制作虽有更多的容错空间,但对于一款3D游戏来说,想要在不中断镜头的情况下,实现所有视角的最优视觉观感,也需要环境、光影、动作和模型等制作方面大量的配合。

即便需要耗费巨大的制作工程量,研发团队却坚持这一制作方式,以此极大地提升玩家的沉浸感,让玩家有观看影视作品的游戏体验。

丰富秦时宇宙,在游戏中解锁动画隐藏内容

据周锡阳介绍,在手游研发过程中,研发团队始终和IP方保持着每周2-3次的高密度沟通,期望通过游戏来拓展整个秦时明月的世界观,让游戏剧情同动画剧情有更为紧密地连接,甚至能够让玩家参与到动画角色命运的进程中来。

同时,通过IP方的授权,研发团队也在遵循IP世界观和人设的前提下,在游戏内植入一些动画人气角色的多线隐藏结局,让玩家探索他们在动画之外的多重故事。“但具体如何参与动画剧情?又有哪些角色的多线故事?这里就先不剧透了,待游戏上线后供大家来亲自挖掘,”周锡阳在发布会上说到。

据了解,《秦时明月世界》将于7月内开展大规模测试,目前手游正在火热预约中,还请玩家前往官网网站预约。2020年底,诸子之剑即将名动江湖,还请各位侠士共赴天下之约!

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