9月公测!《三国志・战略版》前瞻体验会速报

8月16日的广州,无论是天气还是玩家们的躁动的内心都是一样灼热,原因很简单,沉寂了许久的《三国志・战略版》终于有了最新消息,在“英雄聚首,志在三国”前瞻体验会上,开发组与资深玩家现场探讨产品,并与光荣特库摩的明星制作人北见健——《三国志11》《三国志12》等经典作品的制作人一同公布了那个万众瞩目的消息:

《三国志・战略版》将于8月20日上午10:00,开启安卓付费删档测试,并将于9月底正式公测

制作人现场公布:8月20日安卓先锋测试开启

北见健:《三国志・战略版》是光荣特库摩正版授权并监修品质

【群雄聚首,出征沙场】

本次体验会邀请到“剑一“在内的30多名资深《三国志》玩家参与,除公布测试时间外,体验会现场上制作人还实机展示了最新面貌的《三国志・战略版》游戏内容。

制作人现场实机演示《三国志・战略版》

考据的古三国世界

在试玩环节,不论是开发组的用心或是游戏的质量,都获得了玩家的认可,在场的玩家们都沉浸在了《三国志:战略版》的游戏体验环节中,还会时不时的分享各自对于游戏的看法。

试玩环节得到了玩家的好评

玩家与留名板合照

玩家现场体验游戏

制作人指导玩家游戏新内容

沉浸在游戏体验中的玩家

在活动现场,制作人与资深玩家朋友们就游戏体验方面聊得火热,上到对真实古战场规则的理解,下至战场出兵的节奏问题,双方人马发言踊跃,有来有往,现场氛围热情满满。

玩家现场踊跃发言

而玩家们也提出了自己的问题:“游戏中有兵种克制这一体系,我们觉得很好,作为老三国玩家,我们知道地形也会对士兵的属性有影响,如在平原上,骑兵会更高,不知道我们游戏中有没有呢?”

制作人应答:“这一看就是老玩家,我们也有想过加入这个系统,但是考虑到降低玩家上手理解难度,我们会在后续的赛季中增加”

【真实古战场规则,开启“策略2.0”时代】

打造一款正统三国志手游,当然并不只是嘴上说说的事。制作人就此向广大玩家发出郑重承诺。第一步,《三国志:战略版》将和传统重复的SLG拥有显著区别,营造不逼氪不卖资源无VIP的游戏环境。

官方郑重承诺:无VIP不卖资源,不卖兵和装备

现场也对自己玩到手的游戏发表了看法:

“他的行军是可以转向的,这点很方便,我们可以临时改方向走,去打另一块地”

“没有了VIP和买资源,装备靠自己打材料,很大程度上游戏的公平性提高了很多,大家有更多的途径去提升自己,可以玩的内容多了很多。”

在现场,我们了解到,《三国志:战略版》基于“真实”原则,除了对细节的深究打磨,还加入自由行军、真实地形、兵种克制、战争工事四大核心玩法,摒弃直接飞地、强制折返,即时团战策略固化的旧模式,出兵可随意调节方向,地形可成为限制敌人走位的利器,兵种克制与战争工事,更能实现以少打多,让玩家在沙盘之中面对更符合现实,更变化莫测的战况,使每一步算计与洞察都更有份量,每一个决策都要细心思考。

玩法讲解-拒马箭塔战争工事

【与玩家共创正统三国志】

当然,制作出一款优秀的游戏并不来自于闭门造车,能否听取来自最广大玩家的声音是每个制作者都要注重的细节,也是游戏最终能否成功的重中之重,本次《三国志:战略版》前瞻体验会上,制作者还公布了依据内测玩家建议游戏做出的几项重点改动。

之前测试玩家数据

战斗动画——沙场操戈眼见为实。【单挑】【舌战】功能回归,即时观看两军对垒细节。

【单挑】【舌战】功能回归

会呼吸的三国——丰富地貌。新增雪疆戈壁地貌与名胜古迹,从此逐鹿三国有四季美景相伴。

新增雪疆戈壁地貌与名胜古迹

同盟立国白手起家征战天下,平三分乱世立不世之

【金秋九月,千万战略家的真实战场即将展开】

时下,8月已过半,《三国志・战略版》已披甲执戈,欲兴兵天下。继承大量《三国志》前作经典玩法,辅以更加精致的立绘,抛弃传统策略手游模式,携真实古战场创新规则开创全新策略时代,“承前作之长,扬新作之辉”的《三国志・战略版》已经厉兵秣马,向期待已久的玩家缓缓而来。

现场合影,是否有你的盟主在内?

关于《三国志・战略版》

三十四载三国志正版传承,定义军团战略新标准。

光荣特库摩正版授权,《三国志・战略版》革新真实古战争体验。你将在这片真实古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,灵活行军转向截击,因地制宜布局攻防,施展声东击西围点打援等计策。用策略决定战争走向,回归真实战略本质。

这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!

《三国志・战略版》官网链接:https://sgz.ejoy.com/

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《三国志・战略版》官方微信及微博:搜索三国志战略版

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