《宝可梦Masters》首月营收3330万美元 远不及《宝可梦Go》

DeNA和宝可梦公司合作开发的《宝可梦Masters》手游于8月末9月初正式上线,而知名数据统计机构Sensor Tower也公布了其首月的营收成绩。《宝可梦Masters》首月豪取3330万美元的收入,成为了宝可梦IP中仅次于《宝可梦Go》的第二名手游。

当然和当年的《宝可梦Go》相比,《宝可梦Masters》还是相形见绌,前者2017年首月的营收额为3.02亿左右,为《宝可梦Masters》的接近9倍。

日本是这款新游戏的主要阵地,占总收入的58%,贡献了1930万美元。日本玩家平均每次下载花费12.9美元,远高于其他地区的平均水平2.80美元。第一周过后,《宝可梦Masters》的每日营收就开始下滑,和其比较单调的玩法脱不了干系。过去一周内该游戏的营收已经稳定在了每天23万美元左右。

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