骑马与砍杀2锻造天赋效果一览

骑马与砍杀2锻造天赋有那些?很多玩家不清楚有那些锻造天赋以及天赋效果,本文就为大家带来骑马与砍杀2锻造天赋效果一览,一起来瞧瞧吧。

骑马与砍杀2锻造天赋效果一览

首先是那些做粗铁、钢、细钢、精炼钢和烧木炭的天赋都是实装的。

好奇的冶炼工:

熔炼时学习新部件的效率提高100%,在城镇把所有能熔炼的都买了熔炼,没点的时候全部熔炼解锁了3个部件,点了之后解锁了5个部件,所以是实装的。

好奇的铁匠:

锻造时学习新部件的效率提高100%,锻造难度60的单手剑10把,没点天赋只解锁了3个部件,点了天赋之后解锁了5个部件,所以是实装的。

熟练的铁匠:

难度到达一定程度,角色有10%的几率做出优质武器,铁匠等级是100,打造100难度的单手剑,点了之后第14、15、18把剑出了加2属性的,没点是一直不出的,所以是实装的,并且优质武器多2点属性。

务实的精炼工:

精炼的耐力消耗减半,没点的时候精炼一次花费6点精力,点了天赋之后精炼一次只花费3点精力,所以是实装的。

务实的熔炼工:

熔炼的耐力消耗减半,没点的时候熔炼一次花费10点精力,点了天赋之后熔炼一次只花费5点精力,所以是实装的。

有力的铁匠:

增加1点活力,加点之后确实会增加1点活力,所以是实装的。

精密锻造:

增加1点控制力,这个确实会加,所以是实装的。

务实的铁匠:

锻造的耐力消耗减半,没点之前锻造一次花费25点精力,点了之后应该是12.5精力,但是他显示13点,并且100精力点了之后确实可以锻造8次,所以是实装的。

匠人才情:

出售锻造武器的贸易惩罚减半,这个我试了点和没点价格都是一样的,包括一次卖很多锻造武器,所以是没有实装的。

铁匠大师:

难度到达一定程度,角色有10%的几率做出大师级武器,这个锻造了10把200难度的单手剑,出现了5把+5属性的,所以是实装的,而且应该是难度越高几率越大(前面的优质武器那个没点,铁匠高的锻造不用点前面的那个,并且都点的情况下会降低你出大师级武器的几率)。

正规铁匠:

立即提高耐力1级,点了之后确实会加,所以实装了。

击剑铁匠:

单手和双手系技能各获得一个技能点,这个是都会加一级,所以是实装的。

锋刃:

自制武器的挥砍伤害提高2%,锻造最高级的双手斧挥砍伤害为134,点了之后伤害还是134,所以没有实装。

锋利尖头:

自制武器的刺伤提高2%,锻造最高级的长枪刺伤为46,点了之后伤害还是46,所以没有实装。

传奇铁匠:

难度等级达到要求时,角色有5%几率锻造出传奇前缀武器,技能等级超过300后,技能等级每提高1点,概率增加1%。这个试了275锻造了30把,没出1把传奇,出了4把大师,然后作弊650锻造,锻造10把7把传奇(传奇加10点属性),和一把优质。所以技能高了之后确实会提高概率,所以是实装的。

总结:

锻造不愧是2代新出的系统,基本上都实装了,只有减锻造贸易惩罚的和自制武器伤害的没实装。最后友情提示:最好不要点熟练的铁匠,因为他不会增加你大师传奇武器的概率,反而会污染你锻造的概率,使你大师和传奇的概率变相降低。还有就是对于前期提升锻造等级,熔炼武器除非是4(包括4)以上等级的武器,不然给的经验还不如精炼木炭来的多。精炼里最高级的钢给的经验也很多,就是前期不好搞材料。当然经验最多肯定是锻造高级武器。

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