《欺诈之地》萨儿协商牌分析以及卡组构制攻略
《欺诈之地》拥有两种战斗方式,分别是协商和真正的战斗,而协商需要摧毁对手的一直才可以获得胜利,并且要对敌方的论点进行攻击,卡组构筑则是十分重要的部分,下面小编就将带来《欺诈之地》萨儿协商牌分析以及卡组构制攻略,希望对大家有所帮助。
卡牌按照解读分:强力单卡与强势组合性卡(套路包括在组合性单卡内),强力单卡分效果、行动点、卡牌数量共3类;组合性卡分影响、主宰、疑惑共3类。
强力单卡可能有人不知道强力单卡什么意思,意思就是甭管走啥套路,除特殊情况外都可以拿上手。
效果(2张):增强清零(清零)、搜身;
行动点分开源节流:
开源(1张):暗淡重新考虑(重新考虑);
节流(4张):暗淡邪眼(邪眼)、暗淡双击(双击)、暗淡谎言(善意谎言)、增强规划(规划);
ps:增强规划强理配合:远见观点(扎实观点)(影响类)、暗淡谎言(善意谎言)
卡牌数量(3张):增强回忆(回忆)(我最爱的卡,没有之一)、增强脑暴(脑暴)强化魅力、(磁性魅力)(影响类)
获得:
远见观点(扎实观点)
暗淡糊弄(糊弄)ps:强力关联:暗淡重新考虑(重新考虑)
强化魅力(磁性魅力)(抽牌+获得)
行动点:
增强时间(争取时间)
伤害(邪眼是个好东西):
增强连珠炮(连珠炮)
外交本能(萨儿的本能)(基础卡、AOE)
执行
主宰(每回合-1,但是增伤强):
效果:
暗淡下重手(下重手)
获得(主宰较难获得,我可用的全列在这了):
杀手(状态牌,杀人杀多了就有了)
敌对本能(萨儿的本能)基础卡
扭曲压迫(压迫)
暗淡暴政(暴政)(消耗1影响,那影响哪里来呢?)
行动点:
远见主宰者(抽牌+行动点)
持续了断(了断)
疑惑:
就只有暗淡谎言(善意谎言)这个了
影响卡组构建:我常用的是精简卡组,使用2张规划加上1张远见观点(扎实观点)无脑刷。如若不然就1脑暴1规划2糊弄1扎实观点加上上述增加行动点的卡。伤害方面有基础卡萨儿的本能-外交本能前期够了,中期邪眼,后期连珠炮。另附上强力移植物
主宰流卡组:多杀人获得“杀手”牌,既然追求刺激,何不贯彻到底
ps:人物诅咒没解锁的赶紧了,保证一堆仇恨。
疑惑流卡组:这个就简单了,暗淡谎言+过牌+防御
一般对手没出力得第一轮就很疑惑得不行了